魔法武器特效公式

魔法武器現在擁有基礎傷害 + 屬性加成效果

現在魔法武器會按照論壇說明,受到對應的屬性加成影響,按武器分為(力敏智)


每增加1點屬性增加1~2點魔法傷害

例如: 馬爾斯雙手劍,受到力量加成


當擁有50點力量時,可額外增加特效傷害50~100點

假設此魔法武器基礎傷害為100點,並受到力量影響,且擁有50點力量時,則傷害為150~200點傷害


不同的武器會分別受到以下一種減免

[魔法防禦] 減免效果

魔法防禦100點之後,每增加10點魔法防禦可減免1%魔法特效傷害

舉例: 150點魔法防禦可降低魔法武器傷害5%、250點魔防可降低魔法武器傷害15%,以此類推

[AC防禦] 減免效果

AC-50點之後,每增加5點防禦可減免1%魔法特效傷

舉例: 100點Ac防禦可降低魔法武器傷害5%、150點防禦可降低魔法武器傷害10%,以此類推

[屬性抗性] 減免效果

每5點屬性抗性會降低1%魔法武器造成的傷害

舉例: 底比斯系列武器的特效傷害為"火屬性"

當玩家擁有較高的火屬性抗性時,可以降低此特效造成的傷害。 

[破除防禦] 效果

部分高階裝備上會擁有"破除防禦"屬性

當發動時可無視對手所有的減免效果,包括"傷害減免"、"PvP減免"、"防禦減免"等,此效果僅對玩家有效。


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每一把魔法武器僅會受到其中一種防禦的減免

少部分特殊的魔法武器不受到魔法防禦與人物Ac減免,但仍會受到PvP減免、傷害減免等效果影響

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故魔法武器的傷害公式為: 基礎傷害 + 屬性加成 - 防禦減免 - PvP減免 - 傷害減免 = 最終傷害

舉例: 基礎傷害為300點,屬性加成為50點,玩家魔法防禦為200點,PVP減免為20點、傷害減免為30點


特效傷害則為 350~400點 - 10% - 20點 - 30點 = 265 ~ 310點之間


以上為範例,實際每一把武器的傷害高低視基礎傷害以及玩家的減免而定。