『品質系統』
2023年5月8日伺服器正式開啟。等級開放至99級。已經持續營運700天以上
『品質系統』
<系統說明>
透過怪物或頭目掉落的武器、防具裝備會按照以下機率隨機給予一種裝備品質
不同的品質可獲得額外的能力加成
<品質強化卷軸>
舊遺忘之島,新遺忘之島、象牙塔8F、傲慢之塔100F、魔族拋棄之地,機率掉落
隨機賦予裝備一種品質,可使用於武器、防具、飾品。
達到傳說品質時再點會變更為其它品質,請特別留意!
<傳說 品質強化卷軸>
各大頭目機率掉落、活動抽獎、禮包取得
使用後直接升級至傳說品質,可使用於武器、防具、飾品。
<注意事項>
怪物掉落給予的隨機品質為武器&防具,"但不包含飾品與配件"
品質能力為隱藏不會顯示裝備上,穿戴裝備後給予能力值。
品質獲取機率如下:
獲得普通機率: 35%
獲得精良機率: 25%
獲得稀有機率: 20%
獲得史詩機率: 15%
獲得傳說機率: 5%
<武器>
武器品質能力值
普通 = 傷害+0 命中+0 血量+20 魔力+10
精良 = 傷害+1 命中+1 血量+40 魔力+20
稀有 = 傷害+2 命中+2 血量+60 魔力+30
史詩 = 傷害+3 命中+3 血量+80 魔力+40
傳說 = 傷害+5 命中+5 血量+100 魔力+50
<防具>
【頭盔。盔甲。手套。靴子。內衣。斗篷。臂甲。盾牌】
防具品質能力值
普通 = 防禦+0 抗魔+0 血量+10 魔力+5
精良 = 防禦+0 抗魔+1 血量+20 魔力+10
稀有 = 防禦+1 抗魔+1 血量+30 魔力+15
史詩 = 防禦+1 抗魔+2 血量+40 魔力+20
傳說 = 防禦+2 抗魔+2 血量+50 魔力+25
<飾品>
【項鍊。耳環。戒指。腰帶】
飾品品質能力值
普通 = 傷害+0 命中+0 血量+10 魔力+5
精良 = 傷害+0 命中+1 血量+20 魔力+10
稀有 = 傷害+1 命中+1 血量+30 魔力+15
史詩 = 傷害+1 命中+2 血量+40 魔力+20
傳說 = 傷害+2 命中+2 血量+50 魔力+25