『品質系統』

<系統說明>

透過怪物或頭目掉落的武器、防具裝備會按照以下機率隨機給予一種裝備品質

不同的品質可獲得額外的能力加成

<品質強化卷軸>

舊遺忘之島,新遺忘之島、象牙塔8F傲慢之塔100F魔族拋棄之地,機率掉落

隨機賦予裝備一種品質,可使用於武器、防具、飾品。


達到傳說品質時再點會變更為其它品質,請特別留意!

<傳說 品質強化卷軸>

各大頭目機率掉落、活動抽獎、禮包取得

使用後直接升級至傳說品質,可使用於武器、防具、飾品。

<注意事項>

怪物掉落給予的隨機品質為武器&防具,"但不包含飾品與配件"

品質能力為隱藏不會顯示裝備上,穿戴裝備後給予能力值。

品質獲取機率如下:

獲得普通機率: 35%

獲得精良機率: 25%

獲得稀有機率: 20%

獲得史詩機率: 15%

獲得傳說機率: 5%

<武器>

武器品質能力值

普通 = 傷害+0  命中+0  血量+20   魔力+10

精良 = 傷害+1  命中+1  血量+40   魔力+20

稀有 = 傷害+2  命中+2  血量+60   魔力+30

史詩 = 傷害+3  命中+3  血量+80   魔力+40

傳說 = 傷害+5  命中+5  血量+100  魔力+50

<防具>

【頭盔。盔甲。手套。靴子。內衣。斗篷。臂甲。盾牌】

防具品質能力值

普通 = 防禦+0 抗魔+0 血量+10 魔力+5

精良 = 防禦+0 抗魔+1 血量+20 魔力+10

稀有 = 防禦+1 抗魔+1 血量+30 魔力+15

史詩 = 防禦+1 抗魔+2 血量+40 魔力+20

傳說 = 防禦+2 抗魔+2 血量+50 魔力+25

<飾品>

【項鍊。耳環。戒指。腰帶】

飾品品質能力值

普通 = 傷害+0 命中+0 血量+10 魔力+5

精良 = 傷害+0 命中+1 血量+20 魔力+10

稀有 = 傷害+1 命中+1 血量+30 魔力+15

史詩 = 傷害+1 命中+2 血量+40 魔力+20

傳說 = 傷害+2 命中+2 血量+50 魔力+25